病嬌領域

介紹原創病嬌(ヤンデレ),內含限制級,未滿18歲者不得瀏覽(18歳未満閲覧禁止)。有劇透(ネタバレあり)。

【手機遊戲】女の子の部屋からの脱出


実写の女の子の部屋を漁って脱出する、何かいけないことをしている気になるダッシュゲーム



男主角在最近接連遭遇衰事,不只打工時因出大錯而被炒魷魚,就連女友也突然音信全無而導致戀情自然消滅。現在的男主角愛上了在酒聚邂逅的ゆみこ,而他為了一窺ゆみこ的房間,於是趁著ゆみこ外出時,偷偷潛入了位於女子宿舍的ゆみこ的房間,但要離開時卻赫然發現門上沒有門把!但由於此房間在4樓,於是男主角無法從窗戶離開。為了避免被ゆみこ和其他人誤會成是變態,於是男主角開始探索房間來找門把……。




男主角打開書桌的抽屜後,赫然發現裡頭有自己和前女友的合照!而且前女友的臉部還被毀掉!此時男主角懷疑起ゆみこ是否跟前女友的音信全無有關係,於是萌生不好的預感而想盡快離開房間。男主角打開書桌的另一個抽屜後,發現裡面居然有人類的手指!手指還戴著男主角送給前女友的戒指!而男主角無法辨別是否真是人類的手指。接著男主角從掛畫的後面發現到自己的照片,而且是偷拍的!


男主角原本以為ゆみこ的面紙盒跟自己的面紙盒是同一種的,可是仔細觀察卻發現到ゆみこ的面紙盒竟然有著跟自己的面紙盒同樣的傷痕!這時男主角才察覺到眼前的面紙盒正是自己的!男主角還發現小櫃子中的假指甲非常擬真!房間裡擺放著當時酒聚所拍的團體照,但男主角卻不禁懷疑ゆみこ是怎麼拿到這張照片的!接著,男主角還發現ゆみこ養著似乎是有毒性的蜘蛛當寵物!


男主角雖然擅自闖入了房間,不過卻很自重而沒有打開櫃子的抽屜看ゆみこ的內衣褲,也沒有翻垃圾袋,但現在情況不一樣了,因此男主角再也顧不了這麽多了。男主角打開櫃子的抽屜後,發現裡頭有一把沾染血跡的柴刀!男主角發現垃圾袋非常臭,而且袋子的大小差不多是一顆人頭的大小!於是男主角懷疑裡面該不會是人頭,但又認為自己應該是多慮了,卻也不敢打開袋子確認。


此時的ゆみこ不知道是怎麼辦到的,她居然能得知男主角在自己的房間!接著她開始傳訊息給男主角!ゆみこ以為男主角喜歡自己,於是就向男主角告白,接著說會馬上回來,要男主角等著!ゆみこ說自己憧憬同居,便提議要不要就這樣同居下來!還說為了同居而進行過廚藝特訓,要煮一堆美味的菜餚給男主角享用!最後,ゆみこ說已收拾掉妨礙的人了,如此一來兩人就能一直在一起了!

男主角收到訊息後,除了對ゆみこ是怎麼自己的所在地的事感到疑問外,也不禁懷疑ゆみこ所說的「妨礙的人」會不會就是指前女友!


男主角終於找到把手而打開門後,卻赫然發現ゆみこ就站在眼前!ゆみこ察覺到自己的祕密已被男主角得知,接著她指摘是男主角親近別的女孩的緣故!ゆみこ靈光一閃,想到要是使男主角出不了房間的話,那麽就不會再有男主角注視其他女孩的事發生了!而她認為具體做法是使男主角失去雙腳即可!ゆみこ決定實行這個點子,便從包包裡拿出小刀攻擊,而男主角則是隨著激痛失去意識……!

逃脫成功結局:

男主角為了驅離門外的ゆみこ,以確保自己的安全,於是就使用打火機觸發火警探測器,讓宿舍的人們誤以為發生火災了。ゆみこ隨著避難的騷動,不得已只好先離開宿舍。男主角確定ゆみこ離去後,便成功地趁亂逃出。

自從那件事情過後,男主角就沒再靠近女子宿舍,也仍然聯絡不上前女友,而ゆみこ也彷彿沒這回事似的,她持續著往常的行為舉止。男主角對當時在房間中所看到的事物感到百思不解,也想確認前女友的事情,但由於膽小的男主角害怕更大的事情會發生,因此至今都還是無能為力……。




能進出房間的手段就只有開房門跟爬窗戶,但爬4樓窗戶對男主角太難,因此推斷男主角是開房門進入的。既然男主角是開房門進入的,而且正常來說潛入後必定會立刻關上門以避免被別人發現,那麽男主角當下就不可能沒發現到沒門把才對,因此這並不合理。

ゆみこ並不想讓人知道祕密,可是她卻把祕密和門把給藏在一起,而要是她不這麽做的話,就不會被男主角知道祕密了,因此這點有矛盾。還有,ゆみこ是如何拆下門把後還能離開房間的?難道她有兩個門把嗎?拆下門把藏起來的用意又是甚麽?這部份由於劇情都沒交待,因此讓我不禁感到疑惑。

從劇情上來推斷,ゆみこ應該是真的殺害了前女友,那既然ゆみこ討厭前女友,那為何遺留著前女友的手指、戒指、指甲、血跡與人頭(假設垃圾袋的內容物真是人頭)呢?連兇器及作案用的手套也竟然還留著,甚至還在戒指上做暗號,所以這並不合理。

既然房間裡的鎖都被打開了,那麽ゆみこ必然知道祕密已被男主角得知才對,加上也傳訊息告白了,然而她的言行舉止卻一如往常,這點實在是矛盾。男主角也很奇怪,他明知道自己有可能會被ゆみこ加害,但他逃脫後卻沒有報警!其實在房間裡發現的證據足以叫警察逮捕ゆみこ,加上報警也能保護自身安全及確認前女友的事,就算會因此讓自己背負上非法侵入罪,比起自身安全和確認前女友的事來說,代價還是比較低,因此報警才是上上之策。

或許一些不合理、矛盾及沒交待的部份是作者基於劇情發展與逃脫要素相配合而故意設定的,而有些遊戲也有這樣子的設定,但對我這種注重劇情的玩家來說卻是無法無視的缺點。這遊戲的難度很低,連我這種很少玩且不擅長逃脫遊戲的人都能不看提示就全破了。雖然發現ゆみこ的祕密後,氣氛會轉變成恐怖氣氛,可是由於沒有BGM襯托,因此氣氛營造得不足。另外,由於劇情沒有交待男主角邂逅ゆみこ的詳細情況,所以並不知道男主角是交往後才邂逅ゆみこ的,還是交往前就邂逅ゆみこ了,於是我對此感到遺憾。


UeharaLabo
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同好病嬌,偶然發現了新天地。博主加油!
2019-02-12 Tue 03:05 | URL | 無名的廢人 [ 編集]
謝謝你的鼓勵。
2019-02-13 Wed 10:24 | URL | 逍遙 [ 編集]

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